距离一致的采样点构成的网状立体图像,然后将这些小点用一组最平滑的曲线连接起来,这样就好像蜀中传统的竹丝编工艺那般,用极细的竹丝将瓷器的表面编织覆盖起来。

    这样就将曲面的处理转化成了曲线的处理,利用五轴处理一条曲线,算法的难度就大大降低了。

    将这些曲线全部处理完,工件就做出来了。

    这套算法本身就是现成的,不过现在只能处理二维图像,通过增加模糊度来克服甲骨厚度和弧度带来的边缘变形,现在要引入第三维度,使之可以处理空间曲线而已。

    这个属于立体几何的范畴,同样是用线性曲线去最大趋近非线性曲线,只要加工的精度够细,工艺文件够复杂,最后完全可以由这些曲线完成非线性复杂曲面模拟。

    到了这一步,理论上五轴机床就可以加工出任何存在于三维空间中的,带底座的物体形状了。

    当然了,这个绝对只存在于算法理论上,现实中是要受到诸如设备精度等许多指标的限制的。

    但这就已经解决了最核心的问题。

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