名玩家在电梯A当中,电梯停下了2楼。

    杀人魔乘坐着电梯B在18楼。

    一旦杀人魔想要离开电梯走路去2,那么在他从18移动到2的过程中,这段时间也许2层的那家伙队友就会在逃生通道内移动,并且告诉他,另一部电梯卡在18层并没有开始移动,这时候2层的电梯就会上升。

    并且他们会商量好会在某一层停下接应他的队友。

    因为另一部电梯没有发生移动,这显然就意味着杀人魔没有乘坐电梯。

    或者……就在另一部电梯内等待着自己。

    只要从外面的队友口中得知另一部电梯没有移动,那就主动让自己这部电梯A开始移动朝上走就行了。

    反正,你们杀人魔和杀人狂又不知道我的电梯会停留在哪一层。

    你们也没法提前蹲我。

    假设我听到队友告诉我,电梯杀人魔将电梯停在了18层,并且没有移动电梯,那就有两种可能。

    一种可能是杀人魔,人在电梯B当中,呆在了18层。

    一种是杀人魔从18层下了电梯打算走楼梯。

    那外面通风报信的队友只需要,在15或者16层的外面摁一下电梯摁键。

    如果18层的那部电梯没下来,那就说明其中一定有杀人魔。

    换言之,2层那部电梯就可以移动到12、13层去接自己外面通风报信的那位队友……

    如果电梯下来了,也不一定其中就没有杀人魔。

    这时候只需要在电梯外面的某个楼层,比如15、16楼摁一下上行键,然后这名外面接应的队友就可以继续往下跑,同时间,跑到11,12层附近,观察着外面的电梯数字显示器。

    如果自己队友乘坐的电梯A从2楼朝着15、16楼上升走去,并且这时候下降的电梯B从18楼一路往下走,并没有在14、15、16三层楼附近停靠,那就意味着电梯B内没人。

    毕竟,若是杀人魔在电梯B内,一直在一楼监控着两台电梯楼层数的杀人狂,肯定会告知对方,另一部电梯A从2楼朝上走了,你赶紧停下电梯。

    这就牵扯到了电梯的运行逻辑……

    就像是电梯内,有人在18楼进入电梯之后摁了1楼,那么电梯这时候肯定是下行的路径。

    并且如果电梯中没有人为干扰的情况下,电梯的最终目的地肯定是1楼。

    那么这时候如果有人在1~18楼之间,电梯的外面摁下上行键。

    这部电梯是不会在路径中停靠的,毕竟,它是往下走的电梯。

    所以通常这时候另一部电梯,如果是没有人为干扰的情况下就会上行,而如果下行的那部电梯在下降的过程中,停靠在了某个楼层,然后又掉头上行了。

    这也就意味着这部电梯内有了人为干扰。

    在1楼坐镇的杀人狂,只知道每次停在2层的那部电梯内有玩家。

    可是自己又没办法确认,每当有玩家的那部电梯开始移动之后,最终的目的地是哪一层,这就像是如果杀人魔在18层乘坐电梯,一直待在电梯中,此时此刻有人在外面的15、16层摁了电梯下行,导致这部18层空置的电梯朝着15、16层开始移动了。

    这时候若是那名玩家跑到了13.14层在外面摁了电梯的上行键。

    那么2层的那一部电梯也将开始上行并且朝着14、13层移动。

    可是在电梯移动的过程中,电梯内的不管是杀人魔还是玩家,没人能够确定电梯的最终目的地,乃至一层的杀人狂同样也不知道这两部电梯将会去哪儿。

    唯一知道电梯移动轨迹的只有外面的那位‘嗯’电梯的家伙。

    这时候他的操作空间就很弹性了……

    如果更具体一点,那么假设当杀人魔乘坐电梯B目前人在18层的电梯内,并没有摁下任何楼层。

    而玩家当中有【裂空】技能的那个家伙在2层的电梯A里。

    这时候,有人在13层摁下了电梯的下行键,如果此刻运动的是电梯A,那么他就会第一时间跑到了12层摁下上行键,让电梯B也开始下降。

    电梯B的轨迹是从18层下降到12层,电梯A的轨迹是从2层上升到13层。

    可是在两部电梯移动的过程中。

    除了这名玩家自己,没人知道这两部电梯最终的目的地……

    更脏的操作还有,也许从第一次那一部电梯A停在2层的时候,那三名玩家都在那部电梯当中,而就是那时候电梯上下来了一个家伙,然后那名玩家走到了三楼摁下了电梯的下行键。

    并且同一时间,2层中的那部电梯内的家伙摁下了12楼。

    于是电梯A开始朝着12楼走去,另一部电梯则是朝着3楼走去。

    杀人魔移动的速度再快,他如果要下电梯,徒步一层一层的检查,就不可能快过这个有即时通讯能力,并且还能给电梯内同伴通风报信的家伙。

  
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