衍生出了对应的地火之力。

    “接下来,就是给火苗尝试融合生长因子了。”

    程野心里念叨着。

    从普通黑条鱼身上提取的生长因子没有标记*,无法融合。

    但黑条鱼王却贡献了一项带*的生长因子。

    比起从感染体身上搜索的特殊能力,生长因子看名字就感觉要温和得多,风险自然也要小一些。

    哗。

    技能栏应声展开,日渐丰富的条目按等级依次排列,密密麻麻:

    Lv3:【百武生(完美)】、【绿茵体魄(稀有)】、【游鱼体魄(稀有)】、【铁骨体魄(优秀)】、【浪里白条(稀有)】、【逆水泳姿(优秀)】、【高级船舶维修☆】

    Lv2:【移动射击(稀有)】、【龙力】、【虎力】、【蛇力】、【鹰力】、【铁躯(稀有)】、【入门级源轨技术原理☆】

    Lv1:【护心火(超凡)】、【血龙军制式打法】、【野兽直觉】、【骆驼耐力】、【毒素过滤】、【毒素中和】、【水下呼吸*2】、【基础水性】、【生长因子*2】、【生长因子*】

    那些已经挂载消化完毕的信息类技能,被面板自动做了隐藏。

    但饶是如此,技能条目加起来依旧突破了二十条。

    游鱼体魄与健骨体魄是从平海楼另外三名执行者身上搜来的,一个稀有一个优秀。

    剩下那人天赋实在平庸,连普通的Lv3体魄都没有,只勉强有个逆水泳姿值得记录。

    Lv2技能暂无新变化。

    随着实力增长,就连四力这样的Lv2技能带来的增益都已经微乎其微,唯有更高的稀有级、完美级技能才能带来提升。

    可就连王清这种实力稍强的执行者,也没有稀有级Lv2技能,最后只能放弃搜索,转为行动点。

    至于Lv1技能,图鉴里能兑换的特性已全部取出。

    淡水鱼提供的水下呼吸和水性技能,他曾尝试融合过一次,两个白板技能水性合成了基础水性,证明这条路可行。

    往后要在大波镇扎根,少不了与白水河打交道,这类技能自然是多多益善。

    三个生长因子,普通版本的程野已经尝试过装备,效果聊胜于无。

    至于带*版本的,按照面板的提示,装备就要被特殊力量寄生,他没敢尝试。

    “体魄天赋需要两次融合,护心火一次,浪里白条与逆水泳姿融合一次.”

    “剩下两次,用来融合基础水性和水下呼吸,把三个技能合成一个。”

    技能栏太少,技能太多,简直是幸福的烦恼。

    程野尝试卸载过护心火,面板却提示“卸载后概率丢失成长度”。

    这个代价太过沉重,所以护心火只能常驻,占据一个格子。

    绿茵体魄虽无此限制,但卸载后会失去生命力加成,战力必然骤降,同样得常驻。

    如此一来,平时能更换的栏位只剩两个。

    不战斗时,这两个栏位就用来学习融合技能,比如鹰力、蛇力,再有两三天便能融会贯通。

    地面战斗时,则换成铁躯+百武生的组合,把强度拉满。

    “目前融合的两项水性技能刚好留在水下使用.”

    程野盘算清楚,见充能值已到80%,便打开了融合功能。

    首先融合最低级的水下呼吸。

    或许是同类技能,又或许等级太低,融合时毫无异象。

    两个小水泡往中间一撞,便算完成。

    【本次信息融合流程已完成,融合结果:优秀】

    【文明收集器已成功记录新融合技能:水下呼吸(Lv1;优秀)】

    “咦,Lv1技能竟然也有优秀分级吗?”

    程野略感意外。

    等充能值爬回 50%,他又将优秀级水下呼吸与基础水性融合。

    一个水泡、一条虚拟黑条鱼。

    两相接触时,黑条鱼被裹进水泡,体积缩小,在里面灵活穿梭,不复之前的死板,活灵活现。

    【本次信息融合流程已完成,融合结果:稀有】

    【文明收集器已成功记录新融合技能:拟鱼态(Lv1;稀有)】

    “出稀有了?”

    程野又惊又喜,没想到这技能融合还真有妙用。

    单独的水性和水下呼吸太占据格子,单个使用根本起不到太多作用。

    但融合成为稀有级别的‘拟鱼态’,一看这名字就感觉很不错。

    想来去了水下,定能发挥不少作用。

    “不知道继续融合水性和水下呼吸进去,会不会一路提到完美,甚至跃升成为Lv2技能?”

    程野暗暗记下,等充能值再满50%,又着手融合Lv3技能。

    先是浪里白条与逆水泳姿。

    两个天赋具现的模糊人影,一个在浪中穿梭,一个逆水而游。

    融合以后,人
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