【判定生效。】

    【您的「小小的愿望」已实现。】

    【「命运之骰」当前冷却已重置,且永久冷却时间变更:24小时 -> 23小时59分59秒。】

    林天鱼盯着这几行字,眼角的肌肉不受控制地跳了两下。

    『减了一秒。』

    好一个“小小”的愿望!这文字游戏玩得可谓是登峰造极、抠门到了骨子里!

    虽然本次的冷却确实被清零了,他现在马上就能再掷一次骰子,但这永久冷却上限只砍掉一秒钟,伤害性不大,侮辱性极强。

    想要把这技能彻底变成无冷却的永动机,意味着他得站在这块草坪上,把刚才那段长达七八十个字、堪比法律合同免责条款的许愿词,字正腔圆地朗诵整整八万六千四百遍。

    前提还得是他那 5.5 的幸运值足够给力,能保证这八万多次掷骰子,次次都能稳稳当当地停在 6 点的“奇迹”上。

    要是真这么干了,他得在这儿不吃不喝不睡地连念上几天几夜的经。

    不知道的,还以为他是哪个廉价 JRpG 游戏里代码出了 bug、卡在原地死循环、全身上下永远只有那一句台词的路人 Npc 呢。

    『真是蒸蒸日上啊……个鬼哦!』

    还得防止越到后头,减少的冷却越少的情况,这破机制跟现世那些流氓购物软件里永远砍不完的“最后 0.01 刀”有什么本质上的区别?

    “呵。”

    他嗤笑出声,极其果断地放弃了这种宛如智障般的体力劳动。

    现在他别的没有,就是刚才没给榨汁机升级省下来的一亿六千多万经验存款,正躺在池子里烧得慌。

    视线直接越过那令人脑溢血的冷却倒计时,钉在了技能面板后缀的那个“+”号上。

    加点。

    【经验值 - 2000】

    【命运之骰:Lv.1 -> Lv.2】

    林天鱼眉头都不带皱一下,意念继续狂点。

    【命运之骰:Lv.2 -> Lv.3】

    【经验值 - 4000】

    【命运之骰:Lv.3 -> Lv.4】

    【经验值 - 8000】……

    倍增的数值消耗对于现阶段的他来说,连九牛一毛都算不上。

    【经验池:1,6631,9876 -> 1,6580,8876】

    【命运之骰:Lv.9 -> Lv.10】

    一路狂点到 Lv.10,林天鱼极其适时地停了下来。

    虽然经验池里还躺着一亿六千多万的巨款,但好钢得用在刀刃上。

    Lv.10 在【幻想】的技能树体系里,向来是个触发质变的门槛。

    他唤出更新后的技能详情,目光自上而下扫过。

    ---

    1点-2点:获得一个持续24小时的随机增益bUFF。

    3点-4点:下三次攻击必定暴击,且伤害的 10% 为真实伤害。

    5点:随机复制你最近一次“目睹”过的任何技能(至多高一阶),可保留使用三次。

    6点:奇迹。你可以在规则允许的范围内,指定一个“愿望”,并使其必定实现。

    ---

    林天鱼摸了摸下巴,这算得上是一次结结实实的小质变。

    最直观的改动,就是那些让人脑溢血的“平地摔跤”之类的负面状态被抹除了。

    1到4点的下限被无限拉高,全变成了实打实的战斗增益。

    冷却时间更是直接腰斩,从原本的 24 小时缩减到了 12 个小时。

    单论这枚骰子本身的特质,它已经从一个充满恶趣味的整蛊道具,脱胎换骨成了几乎所有 Lv.100 之下的存在,做梦都想抢的保命神技。

    可惜,对于林天鱼这个浑身挂满概念级词条的挂壁而言,这技能的定位依旧尴尬。

    嫌弃它?倒也不至于。只是跟自家原装的【洞悉之眼·命理】比起来,这玩意儿的手感实在太笨重了。

    真要拿这两个能干涉因果的能力做个对比,区别其实非常明确:一个是“剪辑师”,另一个是“生成器”。

    【洞悉之眼·命理】的「命运锚定」,必须建立在“已存在的未来分支”上。

    打个比方,林天鱼如果想复活一个死人,他没法凭空捏造出一个复活结果。他必须在命理的视界里疯狂快进,找到一条某个路人甲或者敌人恰好随身带着顶级复活药的未来时间线。

    然后,他需要将那条极其微小的概率锚定为现实:让那个路人甲路过尸体时恰好左脚绊右脚,复活药脱手飞出,在半空中极其精准地砸碎瓶口,药水一滴不漏地全灌进死人的嘴里。

    前摇繁琐,且必须依赖客观存在的要素。

    而【命运之骰】的 6 点许愿机机制就简单粗暴多了。

    扔
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